
ایک اندرونی بھنگ اگنے والے کمرے کو ڈیزائن کرتے وقت غور کرنے کے لئے سب سے اہم پہلو روشنی کے فکسچر کی صحیح جگہ ہے تاکہ بہترین روشنی کوریج کو یقینی بنایا جاسکے۔ اگر غلط طریقے سے کیا جائے تو روشنی بڑھتے ہوئے علاقے میں شدت یا غیر ضروری طور پر ضائع بھی نہیں ہو سکتی۔ خوش قسمتی سے ایسے سافٹ ویئر پروگرام موجود ہیں جو روشنی کی شدت کا مجازی نقشہ تیار کرنے کے لیے پورے کمرے میں روشنی کی شدت کا نمونہ پیش کر سکتے ہیں۔ ان میں سے زیادہ تر پروگرام انسانی روشنی کی ضروریات کے لئے تعمیراتی ڈیزائن میں استعمال کے لئے لکھے گئے تھے اور روشنی ماڈلنگ بڑھانے کے لئے پیش کیے گئے ہیں، اکثر مختلف مطلوبہ استعمال کا حساب دینے میں کوئی ترمیم نہیں کی گئی ہے.
اگرچہ تعمیراتی روشنی کی نقشہ سازی کا سافٹ ویئر ایک کمرے میں روشنی کی شدت کے تغیرات کا کھردرا اندازہ دے سکتا ہے، لیکن اس کی کچھ اہم حدود ہیں۔ انسانی آنکھیں دراصل روشنی کی شدت میں معمولی فرق کا پتہ لگانے میں کافی غریب ہیں؛ ہماری آئرس خود بخود اس وقت سکیجب روشن روشنی کی سطح سے روشن ہوتی ہے، روشنی کو کم کرنے اور ہمارے تصور میں ردوبدل کرتی ہے کہ روشنی واقعی کتنی شدید ہے۔ لہذا آرکیٹیکچرل لائٹ میمینگ سافٹ ویئر کافی حد تک "میلا" ہونے کا متحمل ہو سکتا ہے جس طرح یہ روشنی کی اصل شدت کا حساب لگاتا ہے کیونکہ ہماری آنکھیں فرق نہیں بتا سکیں گی۔ روشنی کا نقشہ تیار کرنے میں جو وقت لگتا ہے اسے کم کرنے کے لئے تعمیراتی روشنی سافٹ ویئر کے ذریعہ متعدد شارٹ کٹس کو ملازمت دی جاتی ہے۔ لیکن شارٹ کٹ کی ضرورت کیوں ہے؟ اس کا جواب اس طرح ہے جس طرح مختلف اقدار میں سافٹ ویئر عوامل روشنی کی شدت تک پہنچنے کے لئے۔
روشنی کا نقشہ کیسے بنایا جاتا ہے
اس سے یہ بنیادی تفہیم حاصل کرنے میں مدد ملتی ہے کہ سافٹ ویئر دراصل کس طرح کام کرتا ہے۔ ایک کمرے میں ایک ہی جگہ کے لئے روشنی کی شدت کا حساب لگانے کے لئے، آپ کو صرف یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ وہ جگہ ایک کمرے میں ہر روشنی فکسچر سے کتنی روشنی "دیکھتی ہے" ہے. یہ ایک سادہ سا حساب ہے جس میں روشنی کے ماخذ سے فاصلے کے ساتھ ساتھ روشنی سے جائے جگہ تک کے زاویے کو بھی حساب کیا جاتا ہے۔ روشنی شدت میں پھیلتی یا کم ہوتی جاتی ہے آپ کسی روشنی کے ماخذ سے دور ہوتے ہیں، فاصلے کے مربع کے تناسب سے. زاویہ اہم ہے کیونکہ روشنی فکسچر عام طور پر روشنی کو ہدایت کرنے کی کوشش کرتا ہے جہاں وہ مطلوب ہے, اور اس طرح ایک روشنی فکسچر سے اسی فاصلے پر بھی ڈرامائی طور پر مختلف روشنی کی شدت ہو سکتی ہے. ایک روشنی فکسچر کی مطلق شدت (کل فلکس) جاننے سے، نسبتی شدت خاص روشنی فکسچر سے ایک خاص زاویہ، اور روشنی فکسچر سے فاصلہ، کسی بھی دی گئی جگہ پر روشنی کی شدت کا آسانی سے حساب لگانا ممکن ہے جو براہ راست فکسچر سے آ رہا ہے.
تاہم اس سے منعکس روشنی کا حساب نہیں ہے جو زیادہ تر لوگوں کے احساس سے کہیں زیادہ روشنی کی شدت کا ایک بڑا جزو ہے۔ چار دیواری والے کمرے میں منعکس شدہ روشنی کا حساب لگانے کے لیے روشنی کی نقشہ سازی کے سافٹ ویئر کو حساب لگانا ہوگا کہ ہر چار دیواری سے لے کر اس خاص مقام پر روشنی کا کتنا حصہ منعکس ہوگا جس کے لیے وہ شدت کا حساب لگا رہا ہے. یہ حساب لگا کر کیا جاتا ہے کہ روشنی فکسچر سے ہر دیوار سے کتنی روشنی ٹکرا رہی ہے، اور پھر اس روشنی کا کتنا حصہ اس جگہ پر منعکس ہوگا جس کا وہ ماڈلنگ کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ صرف تقلید میں چار دیواری شامل کرنے نے ایک سادہ حساب نو میں تبدیل کر دیا ہے — ایک روشنی کے لئے ماڈل ڈبہ سے براہ راست فکسچر سے ٹکراتا ہے، روشنی کے لئے مناسب جگہ پر چار دیواری سے ٹکرانے کے لئے ایک ایک ماڈلڈ جگہ پر روشنی منعکس کرنے کے لئے، اور پھر ان چار دیواری کے لئے ایک ایک ماڈلڈ جگہ پر.


انجی آئی جی 2. دکھایا گیا دو لائٹ میمیگیشن سافٹ ویئر آؤٹ پٹ فائلیں ہیں جو بھنگ اگانے کے کمرے کی منصوبہ بندی میں مختلف ضروریات کا مظاہرہ کر سکتی ہیں جو ان ڈور سبزی اگانے کے آپریشن (نیچے) کے مقابلے میں پھول (اوپر) کے لئے بہتر بنایا جاتا ہے. سافٹ ویئر حساب ات فکسچر کے وقفہ اور تعداد کے تعین، اور مطلوبہ فکسچر کی فلکس کثافت کے ساتھ ساتھ توانائی کے استعمال اور ممکنہ فصل کی پیداوار کا تخمینہ لگانے میں مدد دے سکتا ہے۔
تو ایک روشنی فکسچر کے ساتھ ایک "سادہ" چار دیوار والے کمرے کے لئے، ایک دی گئی جگہ پر روشنی کی شدت کا تعین کرنے کے لئے نو حساب کی ضرورت ہوتی ہے. اگر آپ ماڈل میں ایک دوسری روشنی فکسچر شامل کرتے ہیں، تو یہ فی جگہ 18 حساب لیتا ہے؛ 10 لائٹ فکسچر فی جگہ 90 حساب لیتا ہے۔ اگر آپ کمرے میں ان اشیاء کا اضافہ کرتے ہیں جو روشنی کو منعکس یا جذب کرتے ہیں، تو آپ ہر شے کے لیے فی روشنی فکسچر مزید دو حساب شامل کر رہے ہیں۔ یہ الگورتھم طریقہ کار رے سراغ کے طور پر جانا جاتا ہے، کیونکہ آپ بنیادی طور پر روشنی کی ہر کرن کو اس کے ماخذ سے ماڈلڈ جگہ تک سراغ دے رہے ہیں.
اتفاق سے، اس طرح اعلیٰ ترین معیار کی کمپیوٹر سے تیار کردہ تصویر بنائی جاتی ہے — کسی منظر میں تمام ماڈلشدہ اشیاء کے تمام ہلکے ذرائع کو رے ٹریسنگ کرنے سے قابل ذکر تفصیلی اور زندگی جیسی تصاویر حاصل ہو سکتی ہیں. تاہم، ہر روشنی کے ماخذ اور منظر میں موجود ہر شے کو ماڈل نگ کے ساتھ درکار حساب ات کی تعداد ڈرامائی طور پر بڑھ جاتی ہے، یہاں تک کہ جہاں ایک ہی تصویر پیش کرنے میں کمپیوٹر کے گھنٹے یا دن لگ سکتے ہیں.
تعمیراتی روشنی کی نقشہ سازی کا سافٹ ویئر بہت سے آسان مفروضوں سے فائدہ اٹھا کر روشنی کی شدت کا نقشہ بہت تیزی سے پیدا کر سکتا ہے۔ ایک کمرے کے ہر مربع انچ کی ماڈلنگ کی بجائے، زیادہ تر ہر چند فٹ کے درمیان صرف نمونے کے دھبوں کا نمونہ بنائے گا اور پھر درمیانی اقدار کے طور پر درمیان میں دھبوں کے بارے میں مفروضے قائم کرے گا — ہر جگہ کے لئے سینکڑوں یا ہزاروں حساب کی بجائے ایک اوسط حساب. چونکہ انسانی آنکھیں روشنی کی اصل شدت کے تعین میں بالکل ٹھیک نہیں ہیں، اس لیے یہ آسان کاریاں تعمیراتی روشنی کا نقشہ تیار کرنے کے لیے کافی اچھی ہیں۔ اس سے سیمپلنگ کی شرح کے لحاظ سے روشنی کا نقشہ بنانے کے لئے وقت کو گھنٹوں سے کم کر کے چند سیکنڈ تک کم کیا جا سکتا ہے۔
تعمیراتی روشنی کی نقشہ سازی سافٹ ویئر میں ایک اور نادرستی ان معلومات سے آتی ہے جو سافٹ ویئر فکسچر سے مختلف زاویوں پر روشنی کی نسبتی شدت کے بارے میں رکھتا ہے۔ روشن انجینئرنگ سوسائٹی (آئی ای ایس) روشنی فکسچر کی شدت اور نسبتی شدت کے بارے میں معلومات کو مختلف زاویوں پر ذخیرہ کرنے کے لئے ایک معیاری فائل فارمیٹ کے ساتھ سامنے آئی؛ ان آئی ای ایس فائلوں کو تعمیراتی روشنی کی نقشہ سازی سافٹ ویئر میں کھلایا جاتا ہے کہ وہ مختلف روشنی فکسچر کو ماڈل کرنے کے قابل ہو سکیں۔ آئی ای ایس فائلیں جانچ کی سہولیات سے پیدا ہوتی ہیں جو ایک رگ پر روشنی فکسچر ڈال تی ہیں جو گردش کرتی ہے (یا فکسچر کے گرد ہی گھومتی ہے) اور مختلف زاویوں پر روشنی کی شدت کی پیمائش کرتی ہے. ٹیسٹ (ڈی یو ٹی) کے تحت چھوٹے آلات جیسے سنگل ایل ای ڈی کے لیے یہ ٹیسٹ رگیں بڑی تعداد میں مختلف زاویوں پر شدت کو تیزی سے ناپنے کے قابل ہو جاتی ہیں۔ بڑے فکسچر کے لئے، جیسے زیادہ تر ایل ای ڈی اگتی روشنیاں، ٹیسٹنگ رگ بہت مہنگی ہو جاتی ہے کیونکہ اسے کافی بڑا ہونا ہوتا ہے۔ ہر درجے کی گردش پر روشنی کی شدت کی پیمائش کرنے کی بجائے صرف چند زاویوں پر ناپ ناپ تول کرنا بہت سستا ہے. روشنی فکسچر، ٹیسٹ اور اس کے نتیجے میں آئی ای ایس فائل زیادہ درست ہوتی ہے، یہ مہنگی ہوتی جاتی ہے. زیادہ تر ایل ای ڈی اگنے والے ہلکے فکسچر نسبتا بڑے ہیں اور اس لئے اس طریقے کا استعمال کرتے ہوئے صحیح طور پر ماڈلنگ کرنا مہنگا ہے۔
اگر ایک آئی ای ایس فائل میں صرف چند زاویوں سے پیمائش ہے, آرکیٹیکچرل روشنی نقشہ سازی سافٹ ویئر کو مزید مفروضے قائم کرنا ہوں گے کہ اصل نسبتی روشنی کی شدت ان زاویوں پر کیا ہو گی جو آئی ای ایس فائل میں شامل نہیں ہیں, عام طور پر صرف آئی ای ایس فائل میں شامل قریب ترین دو زاویوں کے درمیان ایک وزن ی اوسط لے کر.
پلانٹ کے مسائل حل کرنا
آئی ای ایس فائلوں میں کم زاویہ سیمپلنگ اور ماڈل کے ذریعہ کم مقامی سیمپلنگ کو ملانا ماڈل اور حقیقت کے درمیان اہم انحراف کا باعث بن سکتا ہے۔ پھر یہ کہ انسانی آنکھوں کے لیے جو شاید روشنی کی شدت میں 10 فیصد فرق کو بھی ممتاز نہ کر سکیں، یہ کوئی مسئلہ نہیں ہے- لیکن ایک اگنے والے کمرے میں پودوں کے لیے یہ انحرافات نمایاں اثر ڈال سکتے ہیں- اگنے والے کمرے میں گرم دھبے پودوں پر زور دے سکتے ہیں اور پیداوار کو کم کر سکتے ہیں جبکہ مطلوبہ روشنی کی سطح سے کم والے علاقے بھی پیداوار کو کم کر سکتے ہیں۔
بھنگ کے پودوں میں نشوونما کے مختلف مراحل میں روشنی کی مختلف ضروریات ہوتی ہیں اور زیادہ سے زیادہ روشنی کی سطح تناؤ کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے۔ پورے سائبان میں روشنی کی سطح کو یقینی بنانے کے لئے روشنی کی نقشہ سازی کے ماڈلز کا صحیح تعین کرنے کے لئے روشنی کی نقشہ سازی کے ماڈلز کا استعمال اس بات کو یقینی بنا سکتا ہے کہ تمام پودوں کو مثالی روشنائی ملے۔ درست روشنی ماڈلنگ روشنی کے استعمال کو بہتر بنانے، ضائع شدہ جگہ کو کم سے کم کرنے اور دستیاب سائبان علاقے کو زیادہ سے زیادہ بنانے کے لئے کمرے لے آؤٹ بڑھانے میں بھی مدد کر سکتی ہے.
بلیک ڈاگ ایل ای ڈی نے ان مسائل کو ختم کرنے کے لئے اپنا اگروم لائٹ میمیٹنگ سافٹ ویئر تیار کیا ہے۔ سافٹ ویئر کم نمونہ زاویائی ٹیسٹ معلومات استعمال کرنے کی بجائے، ہمارے فکسچر میں ملازم ہر ایل ای ڈی کے لئے زاویائی شدت ٹیسٹ کی معلومات ہر ڈگری پر درست طور پر زاویائی شدت کا نمونہ لینے کے لئے لیتا ہے. سافٹ ویئر ہر جگہ کو بھی ماڈل کرتا ہے — ہر ایک مربع انچ تک — بجائے اس کے کہ کم مقامی سیمپلنگ کا استعمال کیا جائے اور درمیان میں مطالعہ کی اوسط کی جائے۔ اس سے ہم بہت زیادہ درست طور پر ایک بڑھتے ہوئے کمرے کی روشنی کا ماڈل بنا سکتے ہیں, ممکنہ گرم مقامات اور سیاہ دھبوں کی شناخت جو آرکیٹیکچرل لائٹنگ سافٹ ویئر کی طرف سے پیدا کردہ روشنی کے نقشے پر کبھی ظاہر نہیں ہو سکتا ہے.
پودوں میں انسانی آنکھوں سے مختلف طیفی اور ہلکی شدت کی ضروریات ہوتی ہیں؛ انسانی آنکھوں کے لئے تیار کردہ سافٹ ویئر کا استعمال کیوں کریں' اپنے پلانٹ کے بڑھنے کے کمرے کو ماڈل کرنے کی ضرورت ہے؟






